No Villa, as classes são referências para organizar o ensino, do primeiro jogo com autonomia à competição local. A iniciação vem antes da 7ª classe. Em torneios, os nomes e os critérios podem variar: confira sempre o regulamento do circuito.
As classes, em linguagem simples
- 7ª: já inicia e mantém pontos quando a bola, o espaço e o ritmo tornam a tarefa acessível.
- 6ª: sustenta trocas dos dois lados em ritmo moderado e começa a escolher a direção.
- 5ª: usa direção e trajetória com intenção e começa a distinguir quando defender, manter ou atacar.
- 4ª: conecta golpes para construir o ponto, aproximar-se da rede e aproveitar oportunidades.
- 3ª: tem um padrão de jogo reconhecível e ajusta suas escolhas ao adversário.
- 2ª: mantém seus principais recursos quando o adversário reduz seu tempo e seu espaço.
- 1ª: reúne recursos de competição consistentes diante dos jogadores mais exigentes do contexto local. É uma referência distinta do circuito profissional.
Por que tanta gente "trava" numa classe
A dificuldade pode estar no controle do golpe, na escolha da jogada, na movimentação ou na combinação desses fatores. O professor ajuda a identificar o que limita seu jogo e a escolher uma prioridade, em vez de apenas aumentar a quantidade de treino.
Como funciona no Método Villa
- Você conversa com o professor sobre sua experiência e seus objetivos.
- Em quadra, o professor observa suas capacidades em mais de uma situação.
- Juntos, vocês definem prioridades e condições de prática adequadas.
- As observações seguintes mostram se as mudanças se mantêm e ajudam a ajustar o treino e a turma.

